IT 之家 12 月 26 日音信,索尼旗下闻明第一方职责室低能狗的连结独创东谈主安德鲁・加文在领英上发文回想了职责室的发展经过,并强调了 2001 年被索尼收购关于低能狗的紧要性。他指出,恰是由于索尼的收购,低能狗身手在不停攀升的游戏建造本钱压力下生计并抓续推出革命作品。
低能狗是索尼旗下领有光芒历史的职责室之一,天然比年来因新作音信较少而声誉有所下跌,但他们正极力通过新公布的 IP 来扯旗放炮。干系词加文示意欧洲杯体育,淌若莫稳妥初索尼的收购,低能狗可能早已不复存在。
加文讲解了上世纪 90 年代发展精湛的低能狗为何遴荐出售给索尼的原因。他指出,参加 21 世纪初,游戏建造预算急剧高涨,也曾朝上了 1000 万好意思元(IT 之家备注:现时约 7299.7 万元东谈主民币),这是其时的职责室无法独自承担的。
加文在帖子均共享了游戏建造本钱的变化:80 年代初,一款游戏的制作本钱仅需 5 万好意思元,而到了 1994-1996 年《古惑狼》时刻,这一数字也曾朝上了 100 万好意思元。到了《杰克与达斯特》时刻,本钱更是飙升至 1500 万好意思元,这让职责室的财务景色面对迢遥压力。
加文强调,出售给索尼不单是是为了保险低能狗的财务异日,更是为了赢得充足的资金和资源来赓续建造革命游戏。"回偏执来看,这是正确的决定。"他写谈。他觉得,这是 AAA 游戏界限无数存在的问题,昔日二十年里,很多公司王人受到了近似情况的影响。
加文示意,领有浩繁荣誉的低能狗大致走到今天,澈底归功于索尼的收购。天然具体的收购金额尚未公开,但据揣度,2001 年索尼为收购低能狗支付了 5000 万至 2 亿好意思元。